Hur mycket jag lovar dyrt och heligt att jag skall skriva oftare verkar jag inte ta fasta vid det. Men jag har iaf inte gett upp. Jag vet iof inte ens om nån läser mina inlägg - det är aldrig nån som kommenterar så det är svårt att veta. KOMMENTERA SÅ JAG VET!
Tänkte hursomhelst säga några ord om spelet som fick mig att vilja starta den här bloggen från första början. Förra årets bästa spel - Valves prisbelönta Portal. Kanske har ni spelat det, kanske inte - men alla som är åtminstonde lite insatta i spelscenen har väl hört hur "The cake is a lie", en fras som förekommer frekvent i spelet. Portal var för
mig ett tecken på hur spelens berättarteknik och estetik håller på att förändras. Den underbara blandningen av action och humor, det fantastiska manuset och sist men inte minst den underbara avslutningslåten "Still Alive" med sång av Ellen McLain som också gjorde rösten till spelets antagonist. En del klagade på att spelet var för kort, medans många andra (inklusive jag) tyckte att detta var något positivt. Med tanke på hur enkel storyn var skulle det knappast funka att dra ut på det. Att Portal var ett experiment förklarar ju också längden, men efter den enorma succén tog det inte lång tid förrän Valve annonserade att vi inte hade hört det sista från Aperture Science. Valve som tillsammans med Telltale Games (Sam & Max) nu verkar sätta en ny trend med kortare spel. Personligen älskar jag det. Spel gör sig bäst i små doser i taget. Självklart kan man vara cynisk och säga att det bara är ett sätt att tjäna ännu mer pengar. Och självklart har man rätt. Men som konsument kanske det är ett pris värt att betala för bättre spel? Genom att släppa kortare spel oftare får bolagen en chans att bättre på spelserier. Jag tänker framför allt på Half-Life 2 som kunnat genomgå en stor förändring (och förbättring) genom att släppas i episoder. De kan också få en bättre och snabbare respons från kritiker och konsumenter - något som också leder till att vi i slutändan slipper bli besvikna på nya titlar. Vi får hoppas att kakan i slutet av tunneln inte visar sig vara en förbränningsugn.
Thank you, but my punchline is in another blogpost.
Tänkte hursomhelst säga några ord om spelet som fick mig att vilja starta den här bloggen från första början. Förra årets bästa spel - Valves prisbelönta Portal. Kanske har ni spelat det, kanske inte - men alla som är åtminstonde lite insatta i spelscenen har väl hört hur "The cake is a lie", en fras som förekommer frekvent i spelet. Portal var för
mig ett tecken på hur spelens berättarteknik och estetik håller på att förändras. Den underbara blandningen av action och humor, det fantastiska manuset och sist men inte minst den underbara avslutningslåten "Still Alive" med sång av Ellen McLain som också gjorde rösten till spelets antagonist. En del klagade på att spelet var för kort, medans många andra (inklusive jag) tyckte att detta var något positivt. Med tanke på hur enkel storyn var skulle det knappast funka att dra ut på det. Att Portal var ett experiment förklarar ju också längden, men efter den enorma succén tog det inte lång tid förrän Valve annonserade att vi inte hade hört det sista från Aperture Science. Valve som tillsammans med Telltale Games (Sam & Max) nu verkar sätta en ny trend med kortare spel. Personligen älskar jag det. Spel gör sig bäst i små doser i taget. Självklart kan man vara cynisk och säga att det bara är ett sätt att tjäna ännu mer pengar. Och självklart har man rätt. Men som konsument kanske det är ett pris värt att betala för bättre spel? Genom att släppa kortare spel oftare får bolagen en chans att bättre på spelserier. Jag tänker framför allt på Half-Life 2 som kunnat genomgå en stor förändring (och förbättring) genom att släppas i episoder. De kan också få en bättre och snabbare respons från kritiker och konsumenter - något som också leder till att vi i slutändan slipper bli besvikna på nya titlar. Vi får hoppas att kakan i slutet av tunneln inte visar sig vara en förbränningsugn.Thank you, but my punchline is in another blogpost.
1 kommentar:
HEJ KRR!
Jag har ej spelat Portal så jag ska inte uttala mig. Jag har knappt spelat tv-spel på hela 2008. Gud va dåligt.
Skicka en kommentar